选手阐述作品
全体选手与举办单位合影留念
创意与细节兼具,环保与实用并存。4月13日晚,我校第二届计算机设计大赛在仙林校区经济学科楼报告厅顺利举行。本次大赛由教务处主办,学生处、校团委和信息工程学院协办。教务处、学生处、校团委以及信息工程学院相关领导担任比赛评委,我校部分师生观看了大赛。
信息工程学院信息管理系主任李树青教授介绍了初赛情况,经过前期的激烈角逐,共有六支队伍脱颖而出。参赛队伍们就社会背景、技术原理、内涵意义等方面对参赛作品进行了阐述。“天才在左,疯子在右”队利用al软件制作矢量图,展示了制作logo的小视频,让同学们对al软件有了基本了解。中国蓝梦之队从农产品滞销问题出发,制作了帮农网,并介绍了该网站的组成及网站运行流程、信息获取、前景展望,让我们看到了当代大学生强烈的的社会责任感。开心就好队就环保问题制作了角色扮演类小游戏《寻绿奇谭》,该游戏采用一款名叫rpgmaker的软件开发,很具创新性。猴赛雷队制作了一款名叫《书阁》的手机app应用软件的,构思精巧,界面清新,很具实用性。最终,猴赛雷队获得一等奖,开心就好队、半半队获得二等奖,“天才在左,疯子在右”队、中国蓝梦之队、superiortx队获得三等奖。
最后,信息工程学院党委书记韩忠愿讲话,他感谢学校相关部门对本次活动的大力支持,同时对大学生计算机项目的设计提出了细节性和艺术性的两点要求。
校报记者团